萨尔:侵略性非常强的进攻型辅助。可以强行留人,在推进的时候甚至能将对面的一个英雄直接送回泉水,瓦解防御,技能三连在早期基本是无敌的。D的范围有1800码。优势的时候真的是对面跑都跑不掉。但是萨尔所有的技能都怕魔免,所以非常怕现在比较流行的噬魂鬼和主宰。
吊打的英雄:小鱼,伐木机,敌法师等机动性极强的英雄。
加点推荐12322423 我感觉后面的加点比较随意,8级前保证2级C和4级D应该是最好的选择。因为2级C的性价比很高,4级D的留人距离很远。
我们首先来介绍一下萨尔的四个技能。萨尔的4个技能都很好用,而且关联度比较大:
1【雷霆之击】1技能的总伤害其实是比较高的,主要特点是类似一个持续的dot并且具有这个英雄的模型。视野外也有。解释下“视野外模型”这个名词,就是你可以看到他在做什么事情。并且你可以使用指向型技能点击他。但是你不拥有他的视野。
2【恶念瞥视】2技能是萨尔最强的技能(看技能CD就知道)。我发现很多玩家(2000-4000)不喜欢主点这个技能,往往他们会选择主点其他两个技能。以下仔细为大家讲解一下该技能的5种情况下的用法。
A。对线期敌方劣势路小鱼1级,我方斯文/萨尔各1级。小鱼抱有侥幸心理想要上去蹭兵线拿外快。萨尔从树林绕后阻止,A小鱼。小鱼发现打不过。使用E逃脱。萨尔没有拦住小鱼跳的路线。萨尔仍然不紧不慢的A着小鱼,并提前指挥斯文移动到指定地点。在快要跑得时候萨尔释放了2技能,使用过E的小鱼已经毫无逃脱技能。斯文后手接上一个锤子。两人合击小鱼只能交出一血(这种场景也可以换成劣势路伐木机,劣势路猛犸,劣势路女王等等,但是要注意他们的位移距离是不同的。所以在这种场景小鱼是最可能被击杀的)。
B。对线期敌方中路蓝猫刚到6,我方影魔5级,下路萨尔4级。蓝猫马上要到6。影魔一个C技能打到蓝猫,蓝猫也走到危险位置大招加残影和被动击杀了影魔。萨尔果断tp(所以这个tp的时间点很讲究,一个隐蔽的TP甚至可以让己方大哥不死),一个1技能定位到蓝猫身上使他不能喝魔瓶补充魔法。然后用2技能将他留回到塔下。借助塔和自身的攻击拿到人头
C。抱团推进期。我方4-5个英雄在劣势路推进,对面见势不妙立马有人TP,萨尔使用2技能将其传回到原来位置,造成多打少的局面
D。后期开雾抓人。找到对方后。往往是落单的情况。如果是面对敌法师这种有逃生能力的英雄可能就是一次失败的开雾但是如果有萨尔的话。只要是被1技能电中了,就可以利用2技能将其留下并完成击杀,注意观察对面是否有BKB
E。对面准备上高。双方拉锯战。敌方发现推不下来。准备撤退。这时候你用一个2技能留下一个没有魔免能力的英雄,这时候你不用考虑对面有多肉了。因为这种情况基本都能够击杀的。当然能杀关键人物肯定是最好了。
3【动能立场】3技能的话,看起来很美,但是如果想要控制多个敌人的话。还是需要配合或者后手的。所以低分局的话咱们还是打combo留下那个被2技能控制住的人吧。对了!还有个很重要的一点是这个技能可以开视野。所以可以用来击杀树林英雄或者排眼。
4【静态风暴】4技能配合3技能真的是很强的组合。4技能的效果是大范围的沉默加可观的输出,前期的使用诀窍是不要慌。看清楚情况用234来打combo。后期的遭遇战或者团战需要找到对方的关键人物将其沉默住并且控制住
小编推荐出装:
出装思路:风印之纹->秘法鞋->推推(跳刀也可以,但是容易死。而且不平滑没属性)->根据情况选择绿杖/风仗/微光等保命装->A仗->羊刀(如果有机会的话,选择能影响战局的道具。那么肯定是首推羊刀)
对于有BKB的英雄怎么克制?
对于萨尔来说真的是很难克制这类英雄。只能是更加猥琐的走位。并且利用自己的技能控制和他联动的英雄。如果他近身BKB或者魔免强切你。不要交技能。使用推推及报命道具来躲避即可。
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