WLK版本是暴雪设计最为平衡的一个版本,每一个职业之间的差距并不是太大,并不像现在的TBC版本,各职业之间的差距巨大。比如暗牧和术士就不是一个级别的职业,到了80级暗牧和术士还是有一定的差距,但是不像TBC版本这么巨大。因此许多玩家认为,80级的时候任何职业都一样的,不管是10人副本,还是25人副本,在副本中有一定的用处,都有进入副本的机会。
其实拥有这种想法是错的,首先大家认为十几年前的TBC版本和现在的TBC怀旧服有区别吗?经历过十几年前TBC版本的玩家都知道,当年基本上不存在职业歧视,黑暗神殿里拥有三四个盗贼是很常见的事情,就连伤害拉胯的武器战都能有两三个。而现在的TBC怀旧服呢?黑暗神殿除了需要一个可以打断的盗贼以外,再无其他近战职业(除了一些比较强力的固定团)。
到了WLK怀旧服还会和现在的TBC怀旧服一样,仍然有些职业是版本的天选之子,有些职业即便伤害再高也将被版本抛弃。比如术士这个职业,到了WLK怀旧仍然是最吃香的输出职业,这一点毫不夸张。术士不但伤害超高,而且在团队副本中的作用很大,可以给治疗绑石头,可以拉糖、拉人,还有硬控技能,这样的职业想不吃香都难。
那么在TBC版本一直把术士当主号,到了WLK怀旧服想换一个职业玩,哪个职业适合首发呢?
最好的选择当属新职业死亡骑士,但是玩家如果想玩法系职业,该选择哪个职业呢?祥子哥今天给大家推荐一个职业,就是拥有4系天赋,而且4系天赋在WLK版本都比较吃香,这就是德鲁伊。
80级法系装备和治疗装备没有差别,除了套装属性有点差别以外,其他属性基本上是一样的。这也就意味着咕咕和树人可以共享装备,而且80级拥有双天赋,打副本缺什么直接切换就行,根本不用担心没有位置这一说。另外在80级咕咕的作用超过了萨满,团队中必然有咕咕的位置。
如果玩家想玩物理系,熊T和猫德也是不错的选择,熊T就不用多说了,WLK版本三大主T之一,也被誉为最硬的MT,任何团队都不能没有熊T。至于猫德到了WLK版本也有较大提升,伤害比现在的TBC版本强太多,唯一的缺点是输出循环麻烦。
熊T和猫德也是一套装备配两职业,这也就意味着德鲁伊只需要2套装备就可以切换4个职业,这是其他职业无法相比的。所以祥子哥给大家推荐德鲁伊,绝对是一个万金油职业,保管大家都会喜欢。
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