体验服有关于新赛季的改动终于上线了体验服,因为新英雄蚩奼以及新版盾山的测试时间比较短,本期就先不做技能介绍,我们先来看看有关于英雄们的操作改动以及技能机制判定等内容。(体验服拜拜,不代表最终数值)
逐日之弓在此次版本更新中迎来了“史诗级”加强,而跟这个装备挂钩的6位射手也因此受益。
此次逐日之弓为了提升其泛用性,直接将单纯的提升普攻射程修改为视为普攻的行为都可以增加射程,而在S40赛季又有很多射手的技能修改为视为普攻行为,结合此次逐日之弓的改动,也就是说这些射手的技能也会因为开启逐日之弓而提升范围。其中最为高兴的应该是马可波罗和艾琳,以及鲁班七号这三位英雄,因为这三位射程提升的提升更大一些。
提到鲁班七号,就不得不提此次移动空放普攻的优化,这里不仅有典韦、铠以及不知火舞这三位典型需要优化的英雄,还有很多其他的英雄,比如少司缘、王昭君、高渐离以及鲁班七号等。这小鲁班就已经算是两波红利提升了。
不仅如此,后面的超远距离画中画效果优化也是有鲁班的。这里要强调一点,这个画中画效果只局限在有视野的情况下,不仅有鲁班,后羿和女娲也会享受到这波红利。
不过此次鲁班还有一个不好的消息,那就是说他的普攻将会视为飞行物,在面对盾山大招、宫本1技能以及公孙离2技能的时候都会被格挡……只能说鲁班这是喜忧参半了。
此次更新还对持续性技能做了判定逻辑的优化,其中英雄包括墨子和扁鹊,而墨子也因为大招的控制判定被很多墨子玩家们戏称为“幽默机关人”,而此次优化之后,估计没有抵抗之靴或者超高韧性的情况下,将会被控制得稳稳当当……以后墨子将不会再幽默了。
相信很多狄仁杰玩家之前就体验过技能接闪现的效果,大招的命中率至少提升了一个档次,此次策划由为玩家们降低了操作难度,直接将闪现接平A的效果加入了设置当中,当设置后,闪A将会自动寻找地方单位,虽然这个效果很强力,但并不是任何时候都适用,所以玩家们一定要视英雄而定这个设置方案。
还有一个几乎算是bug修复的优化,那就是很多增益效果是对友方不可选中状态的英雄生效的,就比如太乙真人大招很多时候对于不可选中的队友是不能生效的,此次也是调整优化了这个点,这也会降低很多不必要的尴尬局面出现。
除了以上的优化以外,比如状态的限时在此次版本更新也做了更加清晰的表现,同时操作设置界面也有了优化改动,大家等正式服上线以后可以体验一下。
体验服有关于新赛季的改动终于上线了体验服,因为新英雄蚩奼以及新版盾山的测试时间比较短,本期就先不做技能介绍,我们先来看看有关于英雄们的操作改动以及技能机制判定等内容。(体验服拜拜,不代表最终数值)逐日之弓在此次版本更新中迎来了“史诗级”加强,而跟这个装备挂钩的6位射手也因此受益。此次逐日之弓为了提升
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