开始介绍之前,先和大家说明一下,以下不同等级的兵营,是按照可建造顺序计算,与科技等级无关。所以,三本单位人族骑士、二本单位板砖车都在初级兵营中。另外,每一个兵营中的单位,最多只能搭配3个。
人族步兵:作为性价比最高的初级兵种,只需要少量黄金就能招募,还拥有可以克制穿刺输出单位的人族步兵,必然是初级兵营中人气最高的兵种。哪怕玩家所选种族不是人族,没有小慢疗帮助恢复生命值,人族步兵的价值也都不容小觑。
弓箭手:对于喜欢早点拥有穿刺输出单位的玩家而言,暗夜精灵的弓箭手同样是个不错的选择。虽说初级兵营中,有着综合战斗力更强的火枪手存在,但是有兵营之后就能招募的弓箭手还是更受玩家喜爱一些。
弩车:远程攻城单位,算是日常对局中必不可少的存在。就算不用来进攻敌方建筑,也能依靠1150的攻击距离进行远程火力压制。初级兵营中,能够招募的远程攻城单位中,1本阶段就能招募的弩车显然更受玩家喜爱。
小狗:如果玩家所选种族是木材采集效率相对较慢的暗夜精灵,亦或者后续的战术安排后,对木材需求相对较大,本身还不是人族。那么在搭配初级兵营单位时,选择一些小狗在练级之余辅助下木材采集也是个不错的选择。需要特别注意的是,不是亡灵没有腐地的情况下,小狗状态不佳时恢复生命值比较麻烦。
萨满:兽人部队中的魔法单位,技能强度和战斗力都是毋容置疑的,最大的缺陷也就是魔法补给能力不足的问题。在兵种自选的情况下,玩家完全能够通过种族或者单位搭配来弥补这方面不足,人气会直线飙升是一种必然。
牧师:只需消耗少量魔法值,就能不断使用治疗技能,为友军普通单位提供生命值补给,且范围驱散能力不错,后期还能使用心灵之火技能大幅度提升友军单位综合属性的牧师,实战作用同样不容小觑,值得大家尝试。
白牛:能让部队彼此分担伤害的白牛,在魔法辅助单位中的价值同样不低,有合适的兵种搭配效果同样不错,自选兵种时值得考虑。
精灵龙:对战双方都是自选单位时,中级兵营中的精灵龙在反魔法能力上的表现显然要比人族的破法者更好一些。毕竟,任何时候都不要指望近战的破法者,能够冲到对方后排去把车子打掉。
角鹰兽:初级兵种有弓箭手可以选择,中级兵营中加入一些角鹰兽作为强力空战单位,效果同样不错。一来这个阶段没有空战单位能够打赢角鹰兽,二来可以和弓箭手合体,增加游戏可玩性。
十胜石雕像:能够通过消耗少量魔法值的方式,来为周边友军单位恢复生命值和魔法值的十胜石雕像,一直都是最强辅助单位之一。后期甚至能够研发毁灭者形态,消耗一定资源让其变身成为强大的毁灭者。最大的问题,也就是种族选择不是亡灵时,难以及时拯救状态不佳的毁灭者。
科多兽:只要站在那里,就能提升友军攻击力,还能直接吞下常规单位的科多兽,同样是个不错的辅助单位。需要注意的是,没有加速卷轴辅助时,冒险到前排去吞噬敌方单位非常危险,不过试试吞噬加保存、吞噬加避难也很有意思。
狼骑兵:是时候让你的兽人对手,感受一下跑狼骑有多么恶心了。当然,狼骑兵备受欢迎,除了跑狼骑可玩性极高外,诱捕的强大控制效果也是关键。
飞机:兵种自选后,玩家必然在终极作战单位中选择强力空军,选个飞机有备无患。
攻城坦克:是时候让兽人、暗夜精灵也玩一下坦克了。只需要想想,依靠乱矿获得大量经济来源的暗夜精灵,在家中招募一个小狗采集木材,然后就和对手开坦克,那感觉有多爽,就不用多说了吧。
山岭巨人:平时使用山岭巨人,很多玩家都是瞻前顾后,给他搭配上十胜石雕像、萨满、牧师、大法师和圣骑士,还怕啥,冲就完了。
狮鹫骑士:输出能力只能用恐怖来形容的狮鹫骑士,一直都是秒杀能力最强的空中单位,不管什么时候,选点狮鹫骑士来玩一下都不会错。就算最终没有招募,选出来放着也不错。
奇美拉:这个兵种的输出能力同样不容小觑,只要能够保证安全,战斗力不输于狮鹫骑士同样值得考虑。
冰霜巨龙:总的来说,选择这个兵种有点凑数。但选个高面板,还带减速效果的冰霜巨龙,总比终极兵营中去选龙鹰骑士或者拥有都在走路的牛头人好。
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