本该是JUMP FORCE粉丝的一场盛宴,却硬生生成了一块弃之可惜的鸡肋。
本作在Switch上发售的就直接是“豪华版”,没有普通版。游戏内置了其他平台的第一弹DLC,但第二弹DLC需要额外购买。
- 招式特效极致酷炫
- 场景和招式的超高还原度
- 上手简单,门槛较低
- Switch版减少了许多光污染,画面清爽不少
- 游戏中没有多少语音对白,略显沉闷
- 作为格斗游戏,打击感却比较弱
- 人物表情和动作都僵硬
- 战斗中停止帧的运用非常糟糕
- Switch版分辨率和帧数略低
- 实在不想用PS4、XBOX和PC玩本作的JUMP FORCE粉丝
相比其他更高性能的主机平台,让Switch这小身板来运行这样一部作品,也确实是有些为难他了。
游戏掌机模式下的分辨率,基本在576P以下浮动,TV模式的建模在720P左右,但UI部分目测有1080P。帧数最高30帧,主城内经常只有20多帧,甚至有些地方会掉到20帧以下……实际对战中偶尔会出现掉帧,基本能稳定30帧,算是一个可玩的水平。但如果是对帧数非常敏感的玩家,就会觉得有些难受了。
特效方面,原本以为会阉割例如水面倒影等内容,都得到了保留。而原本在其他平台上,让许多玩家受不了的“光污染”,在Switch上是有所减少的,这让画面看上去清爽舒适了一些。许多玩家在本作公开Switch版的时候,就盼着Switch能阉割掉这些不必要的光影,算是如愿以偿吧。
如果抛开游戏本身的质量,那Switch如果单论掌机模式的视听体验,虽然说不上好,但也不算是不能玩的程度。
本作原本是为庆祝《周刊少年Jump》50周年而诞生的作品。《龙珠》《死神》《海贼》《火影》《JOJO》等作品角色,在《JUMP FORCE》中齐聚一堂,是一场不折不扣的“JUMP明星大乱斗”。
作为一个有剧情的乱斗游戏,和《火纹无双》类似,自然是需要一个看上去勉强能说通的设定,来让各个作品中的角色出现在同一个世界中。只是这样一个以漫画为主题的游戏,其剧情和设定还是略有些中二的。但…..日漫不本来就应该这样嘛!!!
战斗中的各种技能和大招,都非常华丽炫目,且对游戏原作的还原度极高,如果只是想体验这些令人热血沸腾的酷炫场面,那这部作品绝对能让每一位JUMP漫画的粉丝心满意足。
作为一个格斗游戏,本作的上手门槛很低,即使是新手,拿起手柄也能愉快地玩耍。因此如果将其作为一个轻度聚会游戏,和喜欢这些动画漫画的同好们,偶尔晚上两把,其实是一个非常不错的选择。
但如果认真地将它作为一个格斗游戏对待,那无疑是令人失望的。
游戏人物的表情和动作,除了在大招等场景下有着不错的还原度和流畅度,都比较僵硬。游戏的打击感也比较弱,对停止帧的运用算得上是典型的反面教材,其结果便是卡顿、生硬的打击反馈,手感实在令人不敢恭维。
如果是冲着格斗游戏的打击感去的,那还是不要抱有什么期望比较好。
这是一部让人很纠结的作品。
PS4、XBOX和PC,画质好,帧数高,但是光污染真的是劝退了许多玩家。Switch版,分辨率低,帧数低,但被削减的光效,却让画面本身清爽了不少。鱼与熊掌不可兼得。
优点很明显,大量深受喜爱的JUMP漫画角色,对原作的超高还原度,热血沸腾的战斗场面,实在令粉丝难以控制住自己的伸向钱包的手。
缺点同样令人很无奈,薄弱甚至糟糕的战斗打击感,僵硬的人物表情和建模,几乎等于没有没有的角色配音,让游戏玩起来沉闷且枯燥。
这就有如油炸的脆皮鸡肋,外皮香脆可口、金黄诱人,内里却和普通鸡肋一般食之无味、弃之可惜。
对于不是JUMP FORCE忠实粉丝,只是想体验不同作品的角色乱斗,任天堂自己的神作《任天堂明星大乱斗》,它不香么?
而如果是想体验JUMP漫画中各种角色之间的战斗,我个人更推荐NDS上由任天堂主导和发行,Ganbarion开发的作品《Jump终极明星大乱斗》。游戏中拥有共计305位来自各部漫画作品的角色参战,在Jump漫画角色乱斗的游戏中,算得上是最优秀的一部作品。
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