这个系列的游戏只要占领一半的领土基本就不用玩了,委任都督坐等统一就行了,解决不了这个问题这个游戏没法突破。这个游戏机制是好的。否则太累了
现在14这个版本有点改变,群雄割据自己刘备北海让张飞军团,寿春,汝南,广陵四个城灭只有建业的孙策,结果我统一河北,抢了陈留,他还没打下,然后又抢新野等徐素登场,他还是不动,自己留个新野,其他都他管60多万兵打不过曹操夏侯渊军团20多万兵。只能又自己打,后面张飞俘虏,法证都都督不委任他都自己打 一下灭孙和刘表,感觉都督很重要,而且这款入蜀最难打,粮太难运了。
其实有个方法可以解决这个问题,就是到一半时把战争交给委任,玩家重点发展经济,文化,科技等内容,这些相当于体验君主既打天下又经营天下,当然内容要多很多。
三国志11玩到后来就烦了,什么都要亲力亲为,军团ai太傻,13就轻松多了,军团就能解决的事情干嘛要自己干。
三国志所有版本,觉得9是最经典的,每次战斗都能控制电脑太弱了,9的曹操真的强,每次去打这货部队就自动回来了,没几倍的兵力不敢打。13也好玩,工作都让手下去做一层层分管君主可以自由活动!
后期城多了最重要的就是忠诚度,否则没事就闹独立。前期弱,主要就是种地,等待时机,电脑经常倾巢而出打别人,你偷袭就对了。
如果决定权不要这么简单就更好了,比如历史事件触发了,要想改变历史结果,必须得做一些有挑战的事,才更有趣嘛,比如赤壁前夕有好几个事件,草船借箭花更多的钱射火箭,说服群臣不接受黄盖诈降。比如关羽北伐选谁镇守后方,或者提前往东吴派遣多少间谍,或者接受东吴的亲事,或者接受割让部分荆州,或者水淹七军之前提前撤回荆州,哪怕失败了不走麦城,都有可能改变历史结局,这样比单纯的询问玩家是否触发历史事件更有趣。
三国志14用最简单的操控实现最深的战略,有史以来最棒的三国志。
说实话我还挺喜欢13的,君主当多了做个侠客到处找妹子刷羁绊结婚,截胡貂蝉大小乔都能玩的我不亦乐乎。我觉得这类游戏唯一做的难受的就是外交类任务过于僵化,不能煽动的就铁死了刷不了。比如我在刘备手下想煽动关羽叛变跟我一起干刘备这种奇葩剧情就无法触发,我觉得要弄出随机性来才好玩。
《王权与自由》国际服,作为一款备受瞩目的MMORPG游戏,以其宏大的世界观、细腻的画面和丰富的玩法吸引了全球玩家的目光。然而,不少玩家在游戏过程中遇到了游戏卡顿、掉帧以及闪退等问题,这些问题不仅影响了游戏体验,还可能导致游戏进度的丢失。本文将介绍几种有效解决这些问题的方法,帮助玩家畅享《王权与自由》
2025-02-08 05:03:42 游戏攻略各位老铁,说起老天龙时代大家都知道那时候还没有四属性的概念,内外功才是老玩家必须堆的最重要的面板属性。随着手工时代的到来,四属性逐步取代了内外功,老玩家们也不再重视内外功。但是内外功真的不重要么?当然不是,内外功绝对是锦上添花的所在。今天给大家介绍一位60万血的内功武当,却成功突破了11阶绝学。评分
2025-02-08 04:40:59 游戏攻略在当今快节奏的生活中,睡眠流强度超标的问题逐渐凸显出来。当我们的睡眠流强度超过正常水平时,会带来一系列隐患。首先,长期的睡眠流强度超标容易导致精神疲惫。这是因为充足的睡眠对于人体来说至关重要。过度的疲劳会引发注意力不集中、记忆力下降、思考能力减退等一系列问题。这对于学习、工作以及日常生活中的表现都将
2025-02-08 03:07:12 游戏攻略对于那些在DNF(地下城与勇士)中没有太多时间的玩家,他们通常会选择以下几种方式来充分利用他们的游戏时间:1. 参与短期活动:DNF经常推出各种限时活动,这些活动通常需要较少的时间投入,但回报丰厚。没时间的人可以专注于参与这些短期活动,以获得所需的奖励。2. 使用自动化工具:现在有许多DNF的辅助工
2025-02-08 01:47:46 游戏攻略#三国杀移动版#,大家好,我是戎马定半生。众所周知,于禁算是三国杀移动版中老武将了,此前都是不温不火,然而自从界于禁出现后,于禁这个武将很快被玩家熟知。仅仅式突破界限了,于禁救拥有史诗级武将的实力。然而如今,随着三国杀测试服谋攻篇出现,谋于禁也出现了,虽然输出能力不怎么样,但他的保护能力和摸牌能力皆
2025-02-08 00:14:47 游戏攻略