《王者荣耀》先前推出过许多限时模式玩法,其中就包括“觉醒之战”以及“双人共舞”模式,虽然都是活动玩法但是屏风却大不相同,觉醒之战好评如潮,双人共舞却叫骂不断。那么问题来了,为何这两种玩法会出现如此严重的两极分化呢?表现来看是因为“觉醒之战”增加了技能伤害,提升了玩家们的游戏体验,而双人共舞则是相反操作比较困难。
觉醒之战与双人共舞出现严重两极分化。
但是结果真的是这样吗?相信许多玩家心中已经有了答案,“觉醒之战”与“双人共舞”这两种限时玩法之所以拥有如此巨大的两极分化,跟玩法本身是没有较大关系的,真正原因是玩家们的内心。“觉醒之战”玩法在原本英雄的基础之上,对其技能进行了大幅度重做,其中绝大多数英雄的技能数量倍增,伤害自然也被策划大幅提升,当然也有一些比较特殊的技能效果,比较常见的当属铠开启大招后自身会变大许多,另外像女娲大招这样的技能攻击范围也大幅提升。
“觉醒之战”玩法大幅提升玩家的游戏。
“觉醒之战”将王者峡谷中所有英雄的强度都进行了提升,从某种方面来看确实是提升了玩家们的游戏体验,让这些英雄使用起来更加舒服,当让该模式中英雄之间的克制关系仍旧是存在的。但是自从“觉醒之战”上线之后,就已经许久没有再次上线王者峡谷,令许多玩家感到有些匪夷所思,部分玩家纷纷开始猜测是因为“觉醒之战”成本太高。毕竟该模式将王者峡谷中所有英雄都进行了操作,部分英雄甚至就连建模都发生了略微修改,这显示需要较大成本的投入。
觉醒之战玩法将英雄本身技能伤害提升。
“觉醒之战”对英雄数据改动相对较大,而在如此巨大的数据改动之下,很容易出现一些玩法漏洞等问题,考虑到投入与收获并不成正比关系,故而策划迟迟没有再次上线“觉醒之战”限时模式。相信许多体验过“觉醒之战”的玩家都会有同样的游戏体验,而这个感觉就是“痛快”,将英雄自身强度放大数倍。玩家们能够在该玩法中感到身心愉悦,虽然与玩法本身的趣味性也有些许关系,但是根本上来说还是玩家们心态的影响,心态摆正就能体验到游戏本身的乐趣。
双人共舞玩法让两位玩家操作一位英雄。
“双人共舞”限时活动玩法中,基本上每局都可以看见争吵,而且绝基本上都是情侣与好朋友,那么问题来了,产生这种现象的原因是什么呢,难道说真的是玩法的问题吗?还是玩家自身的问题。相信许多玩家打开王者的初衷就是为了愉悦身心,并不是给自身寻找一些额外的负担,但是好像不知从何时起玩家们的胜负欲突然变重,于是乎游戏本身也就变了质,不仅没有让玩家体验到游戏的快乐,似乎反而还徒增一些烦恼,而限时玩法“双人共舞”就是典型的例子。
双人共舞限时活动玩法考验玩家默契度。
“觉醒之战”与“双人共舞”两种活动玩法的初衷都是从玩家游戏体验感出发,尽量让玩家们体验到更多的乐趣,玩法本身是没有任何问题的,其中“觉醒之战”英雄伤害提升让玩家们的快乐加倍。而“双人共舞”限时玩法则是比较偏向于考验玩家之间的默契度。虽然策划初衷都是好的,但两种玩法的最终反馈结果却大不相同,甚至出现了比较严重的两极分化。本质原因就是玩家们的心态发生了变化,可能现实中压抑的太久了,英雄中稍微有些不顺从心意的地方就开始生气,这才是问题的关键也就是本质。
两种模式两极分化原因是玩家心态变化。
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2025-04-29 13:22:06 游戏攻略