《黑色沙漠手游》游戏内容好自由度高,优化好都会为游戏买单。首先想多了,要做到同步那数据吞吐量巨大,而且对手游玩家也不公平,钓鱼也不差那几块钱电费。然而呢,特喵的首测今年无望,连微博都一个多月不发消息了!目前真爱逼死手游版仅一个30秒宣传视频,再没有任何消息,估计要18年底韩服才能公测。反而时间的投入比金钱的投入对人要求高多了,而黑沙又是个对时间投入要求较高的。
这游戏起码得投一千才能愉快地玩耍,氪金要求还不高?而国服黑色沙漠,萎靡不振,天天喊着公测,现在连自己的官网都懒得更新了吧。中国玩家其实很简单,只要游戏内容好,自由度高,优化好都会为游戏买单。随着现在人们的消费水平的提高,消费也变得机制化,死磕强化的游戏,是没有出路的。看看大腾讯,天天割韭菜,韭菜真的有那么多割的吗?可以看一下,warframe和国服的星际战甲。
我真好奇,国服有人玩吗?只要玩过国际服的人,都不会再接触国服。国服工作室多得让玩家退缩,算了,我还是去买个单机版自己当GM耍吧。那边想被代理,这边想代理,为啥没成?因为政策制裁。warframe大佬和萌新最大的区别更多的是对游戏的理解吧,利用不同的异况削甲削血,没事,在西游看到,今年的大改版基本又听到我们的意见。 这个是去年11月7日发的巴哈,之后十二月一号全球直播的时候,黑沙就开始研究发阵营战系统了。
我是电玩巴士的小编,专区现在打算建设一下黑色沙漠手游的内容,现在想邀请您这样的黑色沙漠手游玩家+UGC用户帮助我们生产内容,请问可以谈谈合作吗?两天,平均每天4小时左右到50级了,话说现在开时装是真心坑。UU加速器里面有啊,账号可以去苹果官网注册一个账号,不用苹果账号用谷歌也行,看个人爱好,我什么游戏都玩。单机有单机的乐趣,网游有网游的乐趣。看你怎么理解,如果mmo等同于字面意思所有联网同时多人在线的rpg是mmo,那么mmo到vr世代都是主流毕竟符合这个规则的网游rpg全都是。如果专指魔兽世界那种,那不好意思从来没这个分类。
还记得当年在网吧里此起彼伏的惊呼声吗?"!又爆装备了!"那时候的传奇世界,最让人热血沸腾的不是升级,而是能爆出一件极品装备。而要说最让其他职业闻风丧胆的,当属战士手里的那几件大杀器!说来你可能不信,当年战士这个职业差点被设计成辅助角色。要不是策划临时改了主意,哪来后来那些让法师们做噩梦的神器?最讽刺
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