鸭头我又来啦,执政官们大家好啊~下周强大的四代骑兵统帅威廉,就将出战国服。在国际服中颇受骑兵玩家欢迎的威廉强度很高,输出与辅助兼具,骑兵玩家必备,今天这篇主要关于威廉的全方面解析。
威廉在欧洲历史上也是个名人。威廉一世又被称为征服者,是英格兰的第一位诺曼底国王,1066年,身为诺曼底的威廉一世入侵并征服了英格兰,史称“诺曼征服”。诺曼征服在经济宗教文化上极大影响了英格兰,促进了其与欧洲大陆的文化融合。
主动技能血缘之隐
对前方矩形范围内最多三个目标造成1500系数的伤害,有伤害衰减,同时使受到伤害的目标技能伤害提升的增益无效,且降低行军速度30%,持续三秒。
这个技能让威廉成为第一个范围伤害的骑兵武将,也是第一个矩形范围的AOE武将。其主动技能华丽无比,观赏性十足,而且附带的debuff可以无效掉关羽觉醒技能这种技能伤害增加的buff,对范围提升友军技能伤害的图拉真更是有一定克制。
二技能黑斯延斯战役
所率领的骑兵单位攻击提升20%,行军速度提升15%。此外,当处于联盟领土外时,所有伤害提升10%
这个技能表明威廉在联盟领土外作战时实力更强,正对其征服者的名头。
三技能诺曼征服
在野外时,骑兵攻击提升20%。并且每次普通攻击都有10%的概率,对目标产生一次800系数的技能伤害,若目标处于夹击中,还会造成额外伤害,伤害系数为夹击数x80,夹击上限为五。
毫无疑问威廉适合围殴对手,可以打出更多伤害,特别是拉五队野战时直接拉满上限,加强了威廉不少输出。
四技能北方浩劫
当威廉主动技能攻击到一个目标时,会提升自身所率领部队20%防御,当攻击到两个以上目标时,会触发一个范围增益效果,让周围友军都获得防御提升20%与怒气增加50的强大buff,持续三秒。
并且由于这个技能和贞德/图拉真的主动技能,属于不同状态的原因,所以二者是可以叠加的。
这个技能直接大大拔高了威廉野战地位,赋予其更多意义,属于威廉的精华技能。
觉醒技能末日审判
强化三技能诺曼征服,进一步提升骑兵攻击与随机技能伤害系数,提升威廉的输出。
通过上述技能解说,足以体现威廉的强度。主动技能范围输出,50%攻击增加,10%伤害增加,随机最高1500系数的技能,额外还有范围防御提升,怒气增加与范围性禁锢对手技能伤害和减速,输出辅助双全,功能性很好,这么强大的一个骑兵武将,不用多说什么了,憋了许久的骑兵玩家们,直接觉醒这个转盘将吧。
当然,不觉醒的话,其实5551也可以用的,四技能等级只影响防御buff,即使是一级的技能,怒气buff也是50点每秒。
萨拉丁+威廉组合是四代环境下
骑兵野战最强的一支队伍。
萨拉丁本身就非常肉,算天赋后固定51%技能伤害减免与29%反击伤害减免,团战中可以很好地保护自己,让副将威廉安心输出,威廉多种功能性也可以肆意发挥。此外四技能回怒配合本就释放技能极快的萨拉丁,如虎添翼,技能释放几乎不间断。
两个武将都有减速效果,配合快速的技能释放频率,被黏上的目标基本就跑不掉了,团战、游击、衔尾追杀,几乎野战所有场合都能发挥极强战斗力。
孔雀+威廉
这是四代环境下,可以使用的骑兵集结。
但是其一般不如弓兵和步兵的集结,很少有人用。
最常使用的萨拉丁威廉组合,武将技能加的属性都是攻击,和少量防御,完全没有生命,因此这个组合最需要的就是生命属性。
推荐四炼狱+生命二散件
这套装备是契合的。
首饰选择戒指匕首,甚至野战的话兵书还要比匕首更好。至于号角,由于每回合限制回怒220的原因,本就回怒非常多的萨拉丁威廉组合不适用。
天赋的话,威廉是副将命,不需要考虑这点,跟着主将走就行了。
一句话可以总结,这么强大的骑兵统帅,骑兵玩家必修,其他系的玩家可以选修,如果已经有萨拉丁的话。威廉在后续还可以和五代骑兵项羽一起,组成王炸野战队,因此非常保值。
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