上一篇开头也说了Konami在FC主机上出品了很多游戏,今天继续和大家聊聊还有哪些经典的作品是出自Konami之手的。
《恶魔城》
游戏于1986年在FC主机上发售,是一款经典的动作游戏,后期在国内玩家广为熟知是PS主机上发售的《恶魔城-月下夜想曲》,这款游戏改成了ARPG游戏,同时也开创了类银河恶魔城游戏这种流派,PS主机上的《恶魔城-月下夜想曲》和GBA恶魔城三部曲《恶魔城-白夜协奏曲》、《恶魔城-晓月圆舞曲》、《恶魔城-月轮》这几款作品应该是在国内玩家中影响力最大的几部作品了。
恶魔城系列的主要故事剧情都是围绕着吸血鬼伯爵德拉古拉复活,玩家进入吸血鬼城堡,消灭吸血鬼并拯救人类而开展的。
初代的恶魔城难度还是相当大的,相信不少老玩家在儿时玩的话,能通关的应该不会很多吧!~我也是在模拟器上通过金手指才打通关的
《恶魔城2-诅咒的封印》
游戏于1987年在FC主机上发售,FC主机上第二部恶魔城作品。
本作的游戏故事剧情是承接着前作的,故事发生在前作结束的7年后,主人公西蒙·贝尔蒙特为解除自己身上的诅咒,永久消灭吸血鬼德拉古拉,去世界各地的鬼馆收集德拉古拉肉体的5部分遗骸,最后在吸血鬼城将其烧毁并将封印的故事。
游戏对比1代稍微做了一些调整,在难度方面还是比较硬核的,另外本作还加入了一丢丢的RPG元素,有道具、商人等等,只是游戏没有地图里面商人很难找,也很容易卡关,早期FC主机上的恶魔城系列我基本都是在模拟器上通关的
《恶魔城传说》
游戏于1989年在FC主机上发售,是FC主机上第三部恶魔城系列作品,也是FC主机上恶魔城正传的最后一部作品。
游戏的整体难度还是一如既往的硬核,但本作也是FC主机上特点最多的一款恶魔城游戏,本作在游戏里给玩家提供了分支路线的玩法,还有多人物的选择,让玩家有了重复游玩的动力,除此之外游戏取消了2代中的RPG要素,回归了1代的战斗玩法,游戏画面和BGM也做的相当出色,剧情方面小时候玩因为看不懂,之后回头重温才发觉剧情设定也是非常出色的。本作游戏里的一些优秀元素也在之后的系列作品中有保留。
《恶魔城外传-我是德古拉》
游戏于1990年在FC主机上发售,是FC主机上最后一部恶魔城系列游戏。
本作作为一款外传作品,和传统的恶魔城系列完全不同,游戏的画面采用了Q版的画风,给玩家的感觉有点像当时洛克人的味道,游戏的关卡设计也很有意思,玩家通过在游戏中获得的不同能力,然后灵活运用才能顺利通关,游戏的难度也适中不像之前的那些系列作品都偏硬核。
《潜龙谍影》
游戏于1988年在FC主机上发售,是Konami制作开发的一款战术谍报类型的系列游戏。
这个名字相信大部分玩家会觉得陌生,但提到《合金装备》这个名字相信玩家们都是耳熟能详的,而这个就是大名鼎鼎的《合金装备》系列的前身,其实我们小时候玩的都是盗版游戏,这个游戏在国内还有另外一个名字叫《燃烧战车》,换成这个名字相信大家都应该会有一些印象吧。
游戏也是相当硬核的一款游戏,估计在当年能打通的也是凤毛麟角,这个系列真正在国内开始被玩家广为熟知的还是1998年在PS主机上发售的《潜龙谍影:索利德》。
《七宝奇谋》
游戏于1986年在FC主机上发售,是一款动作冒险游戏。
游戏的主要玩法就是在每关中找到散落在各处的钥匙,通过不同的钥匙打开相对应的门,然后打通通往下一关的道路。这个游戏难度不是很高,但比较考验玩家的记忆力,因为游戏没有地图,时间一长玩家就会记不清路线。
这款游戏的续作于1988年在FC主机上发售,小时候我们玩的合集卡带里基本都有1代的游戏,但2代说实话在当初我也没玩过,也是之后在模拟器上玩的,甚至都不知道原来这部作品还有2代
2代较之1代内容改动较大,游戏的容量也更大,里面有着更丰富的隐藏要素,不论1代还是2代在FC主机上都可以说是一款不可多得的好游戏。不知道各位小伙伴在当年是否有通关呢?
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