多格雅 草系
炫彩山山脚,一层的野生精灵。以前很少见玩家培养过这个精灵。只记得当时大乱斗连着遇到两把,于是看了下这个精灵的技能、分配。总结之后,当时对这个野怪的评价就很高,因为在2011年野怪如果都是这么个强度的话,那后面出的精灵得多厉害?
这是我当时的想法,因为精灵技能组和分配确实可以,对比融合精灵可能没有优势,但草系该有的机制还都有,而且有着极高的体力、特攻单项种族,如果这精灵再早个半年,都绝对有玩家培养。
亚兰洛 火系
炫彩山岩,也就是二层的野生精灵。二层没有高级形态的野怪,都是可以捕捉的初级形态。这个精灵,我想如果还记得炫彩山主线剧情的玩家,一定多少对这个精灵有点印象,毕竟它的初次登场可以带伤欺骗了善良的小赛尔,然后你就进了这个小东西的圈套。
精灵很不错,因为这个精灵有控场。同名命运之轮罗德利斯的成名绝技【幻化之火】,只不过前者可能因为是活动精灵的缘故,种族比较高,速度净含高于普通精灵,所以亚兰洛作为野生精灵只有102的速度上限,有效的阻止它发展为火系之王。
因为早期单属性火系,还真没有几个带控场的精灵,亚兰洛作为一个野怪有这样的机制就已经是相当不错了。而且亚兰洛的属性强化,是本攻+命中的强化+2,也可以做到一回合成型。因为野怪的缘故,你可以不断抓,从而获得极品性格、个体的精灵。
当时算是我最爱的一个平民精灵了,虽然我有更强的鸟狗,但我的罗德利斯性格是实属拉胯。为了一个极品谱尼、鸟狗,不知道花了我多少钱,所以把道具用到罗德利斯这个全民精灵上,当时也不知道咋想的,感觉大家都有的精灵就是低人一等吧。
卡西露 水系
云水洞,炫彩山第三层野怪。如果说当时有那个精灵让人一见倾心,那么必然就是卡西露了。不过这么久都没有进阶,我可真是得谢谢淘米,让曾经最近接“人型”的精灵,直到今天都没有迎来她的机制蜕变,如果可以的话,颜值希望超越沧岚。
汐汐这个精灵能力比较一般,如果当时培养过的玩家,绝对百分之八十都跟我一样,完完全全就是冲着颜值去的,反正经验券多的是,多练一只精灵又没有太大影响,而且学习力这个东西也是极好获得,一周可以培养8个精灵(无VIP只能四个)。
综合技能组只能算是中规中矩,不是太拉,但也没有什么特色强不到那里去。
杜尼鲁 电系
海盗研究所,炫彩山四层的野怪。这个精灵有超进化,至于它到底是怎么成为明星精灵的,我不是很理解。因为不管怎么看,精灵在能力上都是中规中矩,分配上也是中规中矩,和上面的卡西露基本一样,都是攻体两项很高,但速度一般。
不过最开始培养这个精灵的玩家是为了打BOSS,雷神战甲有概率的受击控。可以控住BOSS,然后击败,不过据说隔天就被封掉了。
这个精灵有超进化,超进化之后颜值还是相当不错的,而且当时确实我也见到有玩家用过这个精灵。
马切洛 超能系
炫彩山山顶,五层的最后一层。再往上就是山神神殿,进去会遇到山神迪符特。
同上面的两个精灵还是一样,都比较中规中矩,好像精灵实力都相差不大,都可以玩。但所有精灵的问题基本上也都一样,除了亚兰洛速度快,精灵上限之前还能打压一下不会玩的玩家,如果让亚兰洛再往上走,基本上同水准下,上限封死。
马切洛凭借96的速度不可能达到高速控人,走攻体的话又容易被对手消强,切换精灵反制。尤其是超能、电系、光系这种可能会遇到【免疫】的属性,成型也许可以,但想要做到推队还是比较困难的。
但它这个精灵在当时代并不差,PVP还是有玩家培养,不过强不强的还是得看不同段的玩家。
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